STRATEGIA → IDENTITÀ → DIGITALE → MOTION → INTERAZIONE → DIREZIONE → STRATEGIA → IDENTITÀ → DIGITALE →
02 / PLAY

Prove libere, regole da scoprire.

Alfabeti, materia e movimento nati prima di un incarico.

02
Serra · Sperimentazioni
SERRA / PRACTICE INDEX · 028
CONTEXT / DIRECTION / DELIVERY

Play raccoglie esercizi su caratteri, composizione, immagini e interazione. Alcune prove diventano strumenti per un’identità, altre restano errori produttivi o domande aperte. Ogni esperimento viene archiviato con data, regola e vincolo per poter essere ripreso senza perdere il processo.

“Sperimentare serve a costruire un vocabolario, non a decorare il tempo libero.”
PRACTICE SIGNALS

Tre coordinate modificabili.

01

46 prove

Dato dimostrativo contenuto da una griglia fluida e pronto per il contenuto reale.

02

18 alfabeti

Dato dimostrativo contenuto da una griglia fluida e pronto per il contenuto reale.

03

9 loop

Dato dimostrativo contenuto da una griglia fluida e pronto per il contenuto reale.

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